Перейти к основному содержимому

Editor

Отображает редактор кода

Многофункциональный редактор кода поддерживает синтаксис более 20 языков программирования.

<Editor
Value="alert('Hello Platform!')"
Language={'javascript'}
/>

Свойства​

Badge​

Количественная информация в компонентах Menu, Accordion, Link, Text.

В качестве значения может использоваться объект с полями: counter (число), position ("post" или "pre"), color (цвет)

Тип: any

CSS​

Массив строк-классов CSS-стилей, описанных в файле CSS.css DevTools-проекта или встроенных CSS-стилей Платформы. Пример: // CSS-стиль, определяющий внешние (m) и внутренние (p) отступы для компонента. Число после символа "-" (в этом примере - 4) должно быть кратно величине, указанной в параметре, определяющем кратность отступов, в файле Style.mdtheme DevTools-проекта CSS={["m-4", "p-4"]}

Тип: array

CombineConfig​

Служебное свойство, используемое в визуальном режиме Редактора Форм, для присваивания значений свойствам компонента в виде генерируемых фрагментов кода. Запрещено изменять значение

Тип: object

Hidden​

Признак состояния компонента Скрыт

Тип: boolean

Hint​

Текст, отображаемый при наведении указателя мыши на компонент. Текст отображается на белом фоне

Тип: any

Id​

Идентификатор компонента для навигации к нему на HTML-странице. Подробнее см. HTML id Attribute или ID

Тип: string

Language​

Язык программирования для подсветки синтаксиса

Тип: enum

Значение по умолчанию: javascript

Возможные значения:

abap - apex - azcli - bat - bicep - cameligo - clojure - coffee - cpp - csharp - csp - css - dart - dockerfile - ecl - elixir - flow9 - fsharp - go - graphql - handlebars - hcl - html - ini - java - javascript - julia - kotlin - less - lexon - liquid - lua - m3 - markdown - mips - msdax - mysql - objective-c - pascal - pascaligo - perl - pgsql - php - pla - postiats - powerquery - powershell - protobuf - pug - python - qsharp - r - razor - redis - redshift - restructuredtext - ruby - rust - sb - scala - scheme - scss - shell - solidity - sophia - sparql - sql - st - swift - systemverilog - tcl - twig - typescript - vb - xml - yaml - json -

OnClick​

Обработчик события нажатия левой кнопки мыши, когда указатель мыши находится на компоненте.

В качестве параметра принимает объект типа объект события компонента экранной формы с дополнительными полями типа MouseEvent. Пример:

OnClick={() => { // Получение параметра события const event = getEvent(); // Вывод параметра события в консоль console.log(event); }

Тип: undefined

OnKeyDown​

Обработчик события нажатия любой клавиши клавиатуры. В качестве параметра принимает объект типа объект события компонента экранной формы с дополнительными полями типа KeyboardEvent. Пример: OnKeyDown={() => { // Получение параметра события const event = getEvent(); // Вывод параметра события в консоль console.log(event); }

Тип: undefined

OnKeyUp​

Обработчик события отпускания любой клавиши клавиатуры. В качестве параметра принимает объект типа объект события компонента экранной формы с дополнительными полями типа KeyboardEvent. Пример: OnKeyUp={() => { // Получение параметра события const event = getEvent(); // Вывод параметра события в консоль console.log(event); }

Тип: undefined

OnMouseDown​

Обработчик события нажатия любой кнопки мыши, когда указатель мыши находится на компоненте. В качестве параметра принимает объект типа объект события компонента экранной формы с дополнительными полями типа MouseEvent. Пример: OnMouseDown={() => { // Получение параметра события const event = getEvent(); // Вывод параметра события в консоль console.log(event); }

Тип: undefined

OnMouseEnter​

Обработчик события перемещения указателя мыши на компонент. Событие срабатывает только в случае, если указатель мыши находится за пределами компонента и пользователь перемещает указатель мыши внутрь компонента. Если указатель мыши в текущий момент находится внутри компонента, для срабатывания события пользователь должен переместить указатель мыши за пределы компонента, а затем обратно внутрь компонента. В качестве параметра принимает объект типа объект события компонента экранной формы с дополнительными полями типа MouseEvent. Пример: OnMouseEnter={() => { // Получение параметра события const event = getEvent(); // Вывод параметра события в консоль console.log(event); }

Тип: undefined

OnMouseLeave​

Обработчик события перемещения указателя мыши за пределы компонента. Событие срабатывает, только если указатель мыши находится внутри компонента, а пользователь перемещает указатель мыши за пределы компонента. Если указатель мыши в текущий момент находится за пределами компонента, для срабатывания события пользователь должен переместить указатель мыши внутрь компонента, а затем обратно за пределы компонента. В качестве параметра принимает объект типа объект события компонента экранной формы с дополнительными полями типа MouseEvent. Пример: OnMouseLeave={() => { // Получение параметра события const event = getEvent(); // Вывод параметра события в консоль console.log(event); }

Тип: undefined

OnMouseMove​

Обработчик события наведения указателя мыши на компонент. В качестве параметра принимает объект типа объект события компонента экранной формы с дополнительными полями типа MouseEvent. Пример: OnMouseMove={() => { // Получение параметра события const event = getEvent(); // Вывод параметра события в консоль console.log(event); }

Тип: undefined

OnMouseOut​

Обработчик события перемещения указателя мыши за пределы компонента. Когда пользователь наводит указатель мыши на компонент, происходит одно событие MouseOver, за которым следует одно или несколько событий MouseMove, когда пользователь перемещает указатель мыши внутри компонента. Одно событие MouseOut возникает, когда пользователь выводит указатель мыши за пределы компонента. В качестве параметра принимает объект типа объект события компонента экранной формы с дополнительными полями типа MouseEvent. Пример: OnMouseOut={() => { // Получение параметра события const event = getEvent(); // Вывод параметра события в консоль console.log(event); }

Тип: undefined

OnMouseOver​

Обработчик события перемещения указателя мыши на компонент. Событие возникает, когда пользователь наводит указатель мыши на компонент, и не повторяется до тех пор, пока пользователь не выведет указатель мыши за пределы компонента и затем не вернет его обратно. В качестве параметра принимает объект типа объект события компонента экранной формы с дополнительными полями типа MouseEvent. Пример: OnMouseOver={() => { // Получение параметра события const event = getEvent(); // Вывод параметра события в консоль console.log(event); }

Тип: undefined

OnMouseUp​

Обработчик события отпускания кнопки мыши, когда указатель мыши находится на компоненте. В качестве параметра принимает объект типа объект события компонента экранной формы с дополнительными полями типа MouseEvent. Пример: OnMouseUp={() => { // Получение параметра события const event = getEvent(); // Вывод параметра события в консоль console.log(event); }

Тип: undefined

OnUnmount​

Обработчик события размонтирования согласно жизненному циклу экранной формы. Не имеет параметров. Пример:

OnUnmount={() => { // Отмена выполнения периодического действия при размонтировании экранной формы return clearInterval(getValue("pleerInterval")) } }

Тип: undefined

OutputValue​

Имя переменной, определенной в коде экранной формы, и предназначенной для записи изменений данных в области компонента

Тип: string

ReadOnly​

Признак режима Только для Чтения

Тип: boolean

SelectionContent​

Текст для вставки в редактор в месте текущего положения курсора или вместо текущего выделенного текста

Тип: string

Slot​

Именованное пространство во фрагменте экранной формы.

Тип: string

Theme​

Тема оформления редактора

Тип: string

Значение по умолчанию: vs

Tooltip​

Текст, отображаемый при наведении указателя мыши на компонент. Текст отображается на черном фоне

Тип: any

TraceId​

Идентификатор для отслеживания состояния компонента исходя из жизненного цикла экранной формы. Используется для выполнения фрагмента кода по изменению состояния компонента

Тип: string

Value​

Имя переменной, определенной в коде экранной формы, и предназначенной для чтения изменений данных в области компонента

Тип: string

Visible​

Признак инверсии состояния компонента Скрыт

Тип: boolean

Значение по умолчанию: True

Примеры​

Данные:

  
"foo": `using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApp1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello, world!");
Console.ReadLine();
}
}
}
`
}

JSX:


<Editor
Model-var={'foo'}
Language={'csharp'}
/>